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技术博客分享

HTML5-泡泡游戏开发实战从零开始制作一个有趣的网页小游戏

使用 requestAnimationFrame 代替 setInterval 优化动画及时清理不需要的 DOM 元素使用 CSS transform 实现动画效果通过这个项目,我们不仅实践了 HTML5 游戏开发的基本技能,还学习了如何优化用户体验和提高代码质量。这个项目虽然简单,但包含了网页游戏开发的多个重要概念,是一个很好的学习案例。

图像识别技术与应用-YOLO

它通过对训练集中标注的目标框尺寸等信息进行聚类分析,自动确定合适的先验框尺寸,使得先验框能更好地匹配不同数据集中目标的实际形状和大小分布情况,进而提升目标检测的精度,让网络在预测时更容易收敛到合适的边界框。YOLO-V1它是经典的one-stage方法,You Only Look Once,名字就已经说明了一切!DarkNet,实际输入为416*416,没有FC层,5次降采样(13*13),1*1卷积节省了很多参数。最后一层时感受野太大了,小目标可能丢失了,需融合之前的特征。比YOLO-V1更快,更强,

eNSP实战MSTP与VRRP配合使用

至此MSTP与VRRP配置完成,下面测试PC1 ping PC2。LSW1配置vlan。LSW2配置vlan。LSW3配置vlan。下面开始配置MSTP。LSW1配置MSTP。LSW2配置MSTP。LSW3配置MSTP。下面开始配置VRRP。LSW1配置VRRP。LSW2配置VRRP。

MIFNet-论文阅读笔记

遥感图像复杂的三维结构,遮挡、阴影、类内不一致性和类间模糊性等干扰因素会影响分割性能。语义分割对频率信息高度敏感,因此我们引入了频率信息,是模型能够从多个维度更全面地学习不同类别的目标特征。我们设计了一个信息融合Transformer模块,该模块能够自适应地关联局部特征、全局语义信息和频率信息,同时设计了一个相关语义聚合模块,用于聚合不同尺度的特征以构建解码器。