不使用任何游戏引擎或新库,只有我们自己,展示游戏开发的完整过程,从构成游戏画面的小小像素到控制角色的AI,或者介于其中的任何内容,我们都会展示如何实现。现在,我们正处于一个转折点。昨天我们完成了资产包文件的制作,感觉非常棒。考虑到我们没有花太多时间就完成了这些文件,而且它们现在非常强大,我对这点感到非常兴奋。接下来,我们有两件事可以做——昨天我提到的,实际上现在有三件事情可以做。在讨论粒子系统之前,我们先来回顾一下游戏图形的一些基本概念。
SafeLine,中文名 "雷池",是一款简单好用, 效果突出的 Web 应用防火墙(WAF),可以保护 Web 服务不受黑客攻击。雷池通过过滤和监控 Web 应用与互联网之间的 HTTP 流量来保护 Web 服务。可以保护 Web 服务免受SQL 注入XSS代码注入命令注入CRLF 注入ldap 注入xpath 注入RCEXXESSRF路径遍历后门暴力破解CC爬虫等攻击。
本文介绍了golang的map类型,包括map的定义、初始化、增删改查。以及遍历获取map的元素。
经过架构以及各团队的共同努力下,崩溃率已从最高的万2降至目前的万1.1到万1.5,其中疑难问题占比约90%、因系统bug导致的Crash占比约40%,在本文中将简要介绍一些较典型的系统Crash的治理过程。
设置默认值,使用ref来从DOM节点中获取表单数据,defaultValue设置默认值,不去控制后续的更新非受控组件可以减少你的代码量,也不会受外部的控制。
react和vue基本用法对比
先获取所有文件的大小,并按照大小group by,这样相同大小的文件就会在一组。文件大小不同一定不属于相同文件,文件大小相同有可能属于相同文件,也有可能是不同的文件刚好大小相等。红框和黄框内的虽然字节数是一样的,相同大小会group by到一组。针对每个大小组,计算组内每个文件的哈希值,把具有相同哈希值的文件存到 hashGroups 字典里。所以,一个 1GB 大小的文件,其哈希值的大小取决于选择的哈希算法,而不是文件自身的体积大小。文件哈希值的大小与文件本身的大小无关,而是由所使用的哈希算法决定。
deepseek提出了一种通过强化学习(RL)激励大语言模型(LLMs)推理能力的方法,个人认为最让人兴奋的点是:通过RL发现了一个叫“Aha Moment”的现象,这个时刻发生在模型的中间版本中。在这个阶段,DeepSeek学会为问题分配更多的思考时间。性能直接达到国际顶流水平,这不仅实现了了大语言生成模型到推理模型0-1的越阶,而且成功打破美国对AI技术和高端芯片的封锁。
提供了一个统一接口,用来访问子系统中的一群接口。
返回值: reactive 直接返回一个响应式代理对象,(如 string、number、boolean 等),但它也。用途: reactive 用于创建一个。,访问或修改数据需要通过 .value 进行。用途: ref 通常用于创建一个。返回值: ref 返回一个带有。或需要明确访问 .value 的场景。使用场景: 适合处理。