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游戏编程书籍

游戏编程书籍

现在基本是3D游戏编程,而游戏编程又分为服务器和客户端编程。服务器方面需要掌握 SOCKET,多线程,数据库和LINUX技术。而客户端需要掌握的东西就多了,基础不错,如果你将DX玩会了就OK了,介绍一些书 吧,希望有用!