音视频pts计算
音视频pts计算
视频pts计算
PTS(Presentation Time Stamp):即显示时间戳,这个时间戳用来告诉播放器该在什么时候显示这一帧的数据。
DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。
需要注意的是:虽然 DTS、PTS 是用于指导播放端的行为,但它们是在编码的时候由编码器生成的。当视频流中没有 B 帧时,通常 DTS 和 PTS 的顺序是一致的。但如果有 B 帧时,就回到了我们前面说的问题:解码顺序和播放顺序不一致了。
视频pts是每帧递增,假如fps是25帧的,时间基为fps的倒数1/25,那么pts递增+1即可。
//pts计算需要参考time_base, time_base代表的是时间单位,此处单位根据帧率,即25个单位一秒
video_stream_->time_base = (AVRational) {1, 25};
//对应到每秒25帧,即每帧一个单位,故pts计算是每帧加1
- 第一帧:pts=1
- 第二帧:pts=2
- 第三帧:pts=3
- 第n帧的pts = n * ((1 / timbase)/ fps);
//算法即是通过time_base知道一秒有25个时间单位,帧率是25帧每秒,所以每个帧占一个时间单位
音频pts计算
音频有采样率概念,8000,16000,32000, 44100, 48000 即每秒采样多少次,有多少个样本。
rtp时间戳
rtp中时间单位与采样率一致,以pcmu为例,每个rtp之间的时间相差160,每个rtp中pcmu长度为160.
如果是AAC,AAC的frame_size=1024,如果每帧一个包的话,每个rtp之间时间差为1024
文件时间戳
//以8000采样率示例,AAC编码,s16,单音频
audio_stream_->time_base = (AVRational) { 1, 8000};
AAC nb_samples = 1024 frame_size=1024
即每秒有 8000/1024 个 AAC帧,每帧占用的时间单位根据tiem_base换算
num = 8000/1024
每帧时间单位 pts = 8000*1/num
pts = n * ((1 / timbase)/ num);
pts = n * 1024
总结
1、文件中计算音视频pts,都是根据每秒算出有多少个音视频帧, 然后根据time_base,算出每帧占有多少个时间单位,即为pts差值
2、rtp传输中时间单位与采样率一致,传输多少个样本即为增加多少时间
3、重点理解time_base是一种度量单位,pts是基于此种单位的数值计算
补充
1.IPB帧
1)I帧关键帧,帧内压缩,包含完整的画面
2)P帧差别帧,与上一个关键帧的差别,需要缓存上一帧才能得到完整画面
3)B帧双向差别帧,与前后两帧的差别,需要缓存上一帧和下一帧才能得到完整画面
2.判断帧的类型?
AVFrame->pict_type
AVPacket->flags & AV_PKT_FLAG_KEY
3.DTS和PTS
DTS:Decoding Time stamp 解码时间戳
PTS: Presentation Time Stamp 显示时间戳
流 I P B
DTS 1 2 3
PTS 1 3 2
4.FFmpeg中的时间单位
time_base 时间单位(时间基)
不同的结构体,有不同的时间单位
AVStream *stream;
time = stream->duration * stream->time_base;
5.音视频同步的三种方案
音频同步视频
视频同步音频
标准时间(视频已经播放了多长时间)
原文:https://blog.csdn.net/gyj072001/article/details/78573339